Référence : VMS.SO.No6cCT

VMS Spot-On Pigments No6cCT Terre rouge ton rose délavé Coarse tex 45ml

Spot-On Pigments Terre rouge ton rose délavé texture grossière 45ml

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VMS Spot-On Pigments No6cCT Terre rouge ton rose délavé Coarse tex 45ml
2021

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Variante de terre rouge plus claire qui imite les sols rouges à haute teneur en sable de quartz. Cette couleur est mieux pour les véhicules débarquant sur les plages, traversant / ayant traversé des rivières. Ne convient pas à la jungle profonde. Vous pouvez également utiliser cette couleur si les sols rouges standard vous semblent trop flashy ou si vous souhaitez obtenir une finition très neutre. Ton rose. Vous pouvez combiner ce pigment avec son homologue plus riche n ° 5c pour une variation supplémentaire.

Techniques recommandées: saupoudrage, action capillaire, liquide / pâte de weathering.
À combiner avec: ALKYD Binders, ENML 2.0 ou acryliques.
Texture grossière.
Pot de 45 ml

Les pigments Spot-on sont des couleurs à l'échelle, testées et sûres qui s'harmoniseront naturellement avec la couche de peinture de votre modèle, qu'il s'agisse de vert russe ou de gris panzer. Les spots restent précis quelle que soit la technique et le support utilisés. Peu importe que vous les utilisiez avec des liants (qui affectent la couleur de plusieurs manières) ou que vous appliquiez les pigments sous forme de simple saupoudrage, les couleurs resteront appropriées! Nos mélanges contiennent jusqu'à 4 couleurs de base pour une précision maximale!

Les pigments Spot-ons sont 100% sans charge, ce qui signifie que les couleurs sont éclatantes et la granulométrie est en ordre. La taille des grains est de 0,2 µm et moins! Les couleurs claires sont mélangées strictement avec de vrais pigments blancs à haute résistance. Cela garantit qu'ils adhèrent parfaitement et produisent une finition vibrante. Les Spot-ons sont un mélange exclusif de pigments naturels et synthétiques pour assurer à la fois une grande adhérence et une grande vivacité.

L'icône «READY» signifie un pigment qui a été prémélangé pour vous. Combinez-le simplement avec le liant (binder) choisi ou utilisez-le seul. Vous vous retrouverez dans tous les cas avec un excellent résultat.

Les pigments Spot-on est la première gamme de pigments à inclure des couleurs de mélange infaillibles dédiées. Les pigments avec l'icône "MIX" dans leur description sont dédiés au mélange. Mélanger la couleur de vos rêves unique est un jeu d'enfant maintenant!

FAQ Produit :

Comment produire un effet de couverture uniforme? (Finition mat)

Mélangez votre pigment avec des liants Alkyd ou ENML 2.0 de type "standard". Appliquez le liquide de vieillissement résultant avec un pinceau comme si vous peigniez. Evaporez le solvant à l'aide d'un sèche-cheveux et c'est tout! Une fois sec, vous pouvez également appliquer un pigment brut sur le dessus de la couche pour une teinte plus claire - utilisez un pinceau plus gros et frottez les pigments dans la couche. Vous pouvez utiliser un sèche-cheveux pour accélérer les choses.

Comment créer un lavis pigmentaire?

La procédure est la même que pour une couverture uniforme. Appliquer une couche de pigment en utilisant des liants Alkyd ou ENML 2.0 de type «standard». Utilisez un sèche-cheveux. Une fois qu'une couche est sèche, utilisez le UNIVERSAL weathering carrier pour la liquéfier à nouveau et éliminer des parties de pigment. Retirez autant de pigments que nécessaire en les laissant aux endroits que vous jugez appropriés. En procédant de cette façon, en utilisant d'abord des liants, en introduisant un carrier (plus diluant) plus tard, votre travail de pigment est permanent, les lavis classiques avec juste le diluant ne sont pas durables. 

Comment créer une accumulation de boue sèche?

Mélangez vos pigments texturés avec des liants (binders) Alkyd ou ENML 2.0 de type "standard". Appliquez la pâte obtenue et utilisez un sèche-cheveux pour éliminer le solvant. La pâte sèche à base d'alkyde peut être manipulée jusqu'à 9h avant qu'elle ne durcisse définitivement, aucun solvant supplémentaire n'est nécessaire pour la manipulation! La pâte à base d'ENML 2.0 durcit rapidement et nécessite un solvant (VMS UNIVERSAL weathering carrier ou équivalent) pour être ramené à la vie. Présentez le support pour pouvoir travailler avec une couche. Utilisez un sèche-cheveux pour le «geler» à nouveau en place - il fonctionne comme de la vraie boue!

Comment créer des effets humides? (avec les acryliques: effet rapide)

Mélangez vos pigments avec les liants (binder) acryliques «structurants» VMS. Appliquer la pâte obtenue (pigments texturés) ou liquide (pigments zéro tex). Une fois sec, appliquez une fine couche de résine acrylique de «finition» VMS pour augmenter la brillance. Les acryliques sèchent rapidement et sont permanentes! Si vous les utilisez pour la première fois, veuillez d'abord effectuer des essais sur un modèle test!

Comment créer des effets humides? (avec les Alkyd: lentement mais avec plus de contrôle sur le processus)

Mélangez vos pigments avec des liants (binders) VMS Alkyd de type "gloss action". Appliquer et modéliser la pâte obtenue (pigments texturés) ou liquide (pigments zéro tex). Laisser sécher 3h. Le travail de pigment deviendra mat car les pigments absorbent les liants la première fois que vous les mélangez et les appliquez. Ne vous inquiétez pas de la finition mate, elle est censée fonctionner de cette façon. L'étape suivante consiste à appliquer une fine couche de liants Alkyd «gloss action» sur le travail de pigment que vous venez de créer afin d'améliorer la brillance. Vous pouvez ajouter une couche supplémentaire toutes les 3h jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la finition - niveau de brillance. Vous pouvez appliquer une "gloss action" partout ou juste localement pour plus de variation. Vous pouvez appliquer une gloss action sur des travaux de pigmentation réalisés avec d'autres variantes d'alkydes à condition qu'ils soient âgés de plus de 24h.

Comment créer des effets humides? (avec ENML 2.0: rapidement + le travail pigmentaire est réversible à tout moment)

Mélangez vos pigments avec les liants (binders) de type VMS ENML 2.0 "gloss action". Appliquer et modéliser la pâte obtenue (pigments texturés) ou liquide (pigments zéro tex). Utilisez un sèche-cheveux pour éliminer le solvant. Le travail de pigment deviendra mat car les pigments absorbent les liants la première fois que vous les mélangez et les appliquez. Ne vous inquiétez pas de la finition mate, elle est censée fonctionner de cette façon. Laissez le travail de pigment respirer pendant environ 1h pour une couche mieux scellée et plus durable. L'étape suivante consiste à appliquer une fine couche de liants (binders) ENML 2.0 «gloss action» sur le travail de pigment que vous venez de créer afin d'améliorer la brillance. Vous pouvez ajouter plusieurs couches pour un effet «ruisselant». Utilisez un sèche-cheveux entre les couches pour des résultats plus rapides. Vous pouvez appliquer une "action de brillance" partout ou juste localement pour plus de variation.

Comment créer un effet partiel texturé?

Mélanger les pigments texturés avec les liants (binders) Alkyd "standard" et créer de la pâte. Appliquez-la dans les roues, sur la coque, où vous le souhaitez. Appliquer en excès car vous enlèverez une partie du pigment plus tard. Utilisez un sèche-cheveux pour évaporer le solvant. Ne vous inquiétez pas, votre pâte restera modifiable pendant 9h. Utilisez maintenant une brosse et / ou un cure-dent pour retirer des portions de pâte. Une fois le retrait terminé, brossez doucement sur tout un travail de pigment avec une brosse douce plus grosse pour éliminer quelques morceaux de pigment lâches. Laisser sécher pendant 24h.

Comment créer des effets ponctuels humides?

Pour un effet point humide avec une brillance moyenne (finition satinée), veuillez utiliser des "colour extender" Alkyd ou ENML 2.0. Appliquez simplement les liants avec un pinceau de précision partout où vous en avez besoin. Appliquer les liants avec parcimonie et chauffer (sèche-cheveux) juste après l'application pour maintenir le contraste et éviter de courir. Pour des effets humides à haute brillance, veuillez utiliser des «gloss action binders» Alkyd ou ENML 2.0 ou une résine acrylique «de finition».

Comment créer un effet humide partiel?

Appliquez vos pigments à l'aide de liants de type ENML 2.0 ou Alkyde «gloss action». Pour enlever le brillant si nécessaire, utilisez le Universal weathering carrier, utilisez une brosse humide pour essuyer les liants en excès, utilisez un sèche-cheveux pour vérifier le résultat. Si encore trop brillant, essuyez un peu plus, vous pouvez introduire un peu de pigment avec le support pour mieux réduire le brillant. Pour créer une transition en douceur du brillant au mat, laissez le support sécher librement entre les deux zones, imbibez-le avec votre pinceau (sans essuyer) et enfin utilisez un sèche-cheveux pour vérifier le résultat. Vous pouvez également introduire plus tard une deuxième couche de liants purs sur les zones «humides» pour un effet mouillé dégoulinant.

Binders, ENML 2.0 et acryliques qu'est-ce qui fonctionne avec ces produits?

VMS propose des liants (binders) pigmentaires spécialisés pour les maquettistes créatifs! Tous les liants fixent vos pigments, mais ils le font de différentes manières. Les alkydes durcissent lentement (jusqu'à 9h de temps de manipulation après la disparition du solvant!) Et vous permettent d'éliminer des portions de pigment sans utiliser de solvant supplémentaire, une fois durcies, elles sont permanentes. Les liants ENML 2.0 durcissent rapidement et sont entièrement réversibles - très sûrs pour votre modèle, vous pouvez toujours les retirer. Les liants acryliques durcissent très rapidement et ont une capacité d'étanchéité supérieure mais ne sont pas réversibles, ce sont les meilleurs pour des effets humides rapides. Vous pouvez utiliser les liants non seulement pour fixer vos pigments, mais également pour créer vos liquides et pâtes de weathering!

Quand utiliser des pigments texturés?

Chaque fois que vous souhaitez reproduire la terre et la boue accumulées (pâte) ou faire des éclaboussures et des éclaboussures avec une texture prononcée (liquide). Cela vaut pour les finitions sèches et humides.

Quand utiliser une pâte quand un liquide?

Faites des pâtes si vous souhaitez reproduire une accumulation importante de boue - microstructures; dépôts. Les liquides sont destinés à des couches fines et uniformes de pigments, de lavis et de projections.

Comment distinguer les bonnes choses de la saleté colorée?

C'est vraiment simple. Les bons pigments ont des couleurs à l'échelle (atténuées) et couvrent facilement la surface lorsqu'ils sont appliqués comme liquide de vieillissement (mélangés avec des liants et étalés sur le modèle avec un pinceau). Même la couverture est bonne lorsque la granulométrie est correcte, les pigments bon marché ont des charges et une granulométrie importante, ce qui pose toutes sortes de problèmes lors de la modélisation. Les problèmes d'adhérence et de couverture médiocres sont la principale préoccupation.

Un de mes pigments VMS colle mieux que l'autre

Les pigments à texture zéro collent le mieux - ont la meilleure adhérence. Les pigments texturés ont une adhérence inférieure car le matériau de texture ajouté a une plus grande taille de grain. Il est censé fonctionner de cette façon. Une faible adhérence est un plus lorsque vous créez des dépôts épais de boue avec un support alkyde. La technique vous oblige à appliquer d'abord beaucoup de boue, puis à la retirer pour un aspect naturel. Ce serait impossible avec des pigments de texture zéro car ils collent trop bien et ne peuvent pas être facilement manipulés. Lorsque vous travaillez avec des pâtes alkyde, une faible adhérence est un plus. Pour les techniques impliquant le saupoudrage et la fabrication de liquides de vieillissement, veuillez utiliser des pigments zero texture.

Je veux faire d'épais dépôts de boue fraîche sur les roues et la coque de mon tank, mais la fixation par capillarité ne fonctionne pas très bien, les pigments "fondent" en un tas de glu ...

L'utilisation de l'action capillaire pour former des microstructures de pigments est délicate car vous devez introduire très soigneusement les liants avec un pinceau fin, si vous surdosez les pigments les liants vont s'agglutiner et former une soupe laide. :) Pour remédier à ce problème, VMS a créé des pigments texturés qui vous permettront de créer facilement de superbes dépôts de boue. Les pigments Tex ne s'agglutinent pas si facilement et sont très faciles à utiliser, nous nous sommes assurés que tout le monde réussira avec eux! Un surdosage de fixants (liants) ne pose pas problème avec les pigments texturés. Essayez d'utiliser la variante de pigment texturé VMS même si vous êtes maître de l'action capillaire, vous ferez le vieillissement beaucoup plus rapidement et plus facilement et le résultat sera époustouflant!

Comment fonctionnent les pigments naturels et synthétiques?

Les pigments contemporains utilisés dans le modelage se divisent en deux catégories: les pigments naturels ou simplement les pigments «terreux» qui sont des minéraux broyés et les pigments synthétiques obtenus par réactions chimiques. Les pigments de terre ont une structure cristalline, tandis que les pigments synthétiques ont une structure microcristalline. Les deux types ont leurs forces et leurs faiblesses.

Cristallin ou microcristallin?

Les particules de pigment de terre cristalline sont légèrement plus grosses, elles adhèrent un peu moins bien mais elles laissent passer la lumière et produisent un effet plus vibrant et naturel. Les synthétiques microcristallins ont une taille de particule plus petite, ils forment facilement des amas serrés et ne laissent pas passer autant de lumière. En conséquence, ils produisent des couches ternes mais adhèrent mieux. Nous avons déterminé que les meilleurs résultats peuvent être obtenus en utilisant des mélanges de deux types de pigments plutôt que de s'en tenir strictement à la terre ou aux synthétiques. Les mélanges de pigments VMS Spot-On obtiennent le meilleur de deux mondes car ils combinent des pigments cristallins et microcristallins.

Que sont les fillers?

Les fillers sont des poudres blanches bon marché avec des granulométries bien supérieures à celles des pigments ». De plus petits grains de pigment entourent et collent à des grains de remplissage plus gros. Le volume est augmenté, moins de pigment est nécessaire pour remplir un pot, le prix est réduit, tout comme la qualité du pigment et le résultat final - votre travail de vieillissement. Si certains pigments que vous avez rencontrés semblent étonnamment bon marché, cela peut signifier que des charges sont impliquées. Les charges comprennent des variantes de plâtre traité et de craie.

Comment les fillers affectent-elles mes pigments?

Vous vous souvenez de ces pigments granuleux qui ne collent pas à votre modèle? L'ajout de charges (fillers) fait que les pigments perdent de leur éclat et tombent facilement de votre modèle car la taille des grains est en panne et ne remplit pas les micro pores de votre modèle si facilement.

Qu'en est-il de la conservation de mes pigments en utilisant du plâtre? Mes copains au forum de modélisation disent que ça va.

Vous êtes libre d'ajouter des charges telles que du plâtre à vos pigments pour les conserver, le problème est que vous aurez peut-être du mal à les mélanger correctement - des amas blancs de plâtre peuvent apparaître plus tard lorsque vous étalez votre liquide ou votre pâte de vieillissement. Un autre inconvénient est la perte de brillance - les couleurs seront délavées et présenteront une mauvaise finition. Par conséquent, nous ne préconisons généralement pas l'utilisation de charges telles que le plâtre. Pour vous assurer que votre processus créatif ne soit pas entravé, nous proposons des pots plus grands de la vraie chose et des pigments texturés plus abordables. S'il y a une pénurie de pigment et que vous en avez un besoin urgent, vous pouvez ajouter 10 + 15% de plâtre et être sûr. Pour créer des dépôts de boue; en augmentant le volume, utilisez des pigments texturés qui forment des structures réalistes plus facilement que des pigments mélangés à un plâtre simple qui manque de texture.

Caractéristiques

Fabricant VMSVMS
Contenance 45ml45ml
Type PigmentsPigments

Accessoires



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